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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 甘肃兰州
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7 W2 ?9 d$ A( T0 _
! P1 W& r2 u4 E9 X7 }1 d
. a: S  n! y3 O. R0 ?1 Q( e" Y7 t; k0 K/ {

% T. V6 s% d$ y# `! a游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...; D8 j; @  ]' X+ E1 R
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...$ I  J/ W, F3 r* I: @
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
  J1 G: R; f8 w$ O1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
5 w+ W! E0 K6 e) w( B有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...2 L$ G/ u5 F( {) A0 ~) n8 x
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
$ y( i; D" P! H- `6 K3 d9 D6 l: m. }尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...; u5 a& _# U- w
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
( d3 U9 K$ d) K7 O* Z经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
! J8 }) N% Z+ F: N因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
3 V: s* s8 G- {& {恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
6 I  ]; Z; g6 ^  d: n; U3 z对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
* u8 a# Y2 c# R. n. I/ Y
1 V8 a  ^! V0 F( l' P
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
" B! o3 S; M4 c2 A, O3 ?5 a推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛" m0 ~+ ]$ o4 Y
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
! S) u2 g: ]7 C7 l. }微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置4 @0 D& J, Q" o! [

) W4 U  Y' d, @  n. z+ x& Q% q  I1.30度定角变力平抛
. T6 \( B8 R% N! I  n* L这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
0 D+ V1 f& o4 Y+ c0 l" o! j9 F, o( C2 e
2.满抛、半抛
' o9 @7 ]) }5 o0 |* ]KA通姐姐也就不做过多说明了
7 `+ \" H) j; \! U+ K! M# H3 ]7 A这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人..., n9 w6 ?  F2 `7 v! \7 [* o
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...' O$ V% N4 V2 c1 Z
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
/ w" X- w2 N% t4 S5 Y' k8 C, @" b. B; l# k- {% R
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)% }1 @# T: W: N1 L
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
6 k: J0 @1 z- u- y6 ^3 N! A力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
1 T2 m+ M6 D" N0 D而且适合右边三线合一埋人/ {/ Y- b* }8 C. I* L; L
例如:独木桥" C$ Z. [$ p% X! \
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手* i! e$ |- f, d) K9 Y$ ]" I
在埋的过程中每一下都要进行微调...
5 R% d- G6 }/ l# r' n3 k
+ v! X  e8 `1 w& w+ _4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
% U: w' K' t, N% U5 X( z+ d与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
& a6 g3 s, t5 {常用地图:战争堡垒
3 b9 d+ G& W1 m; ~6 g$ S
3 t6 \+ A2 f1 j! GPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
5 d: S3 `/ S( m: X0 \
- `, c' h8 J2 @. _! O! O关于微调:不做详细说明...0 [# V0 u- f( W  {
首先要清楚:45度是临界角度: n0 `; a% i' d! |1 ]+ u1 a
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
% S3 [* Y3 D6 O# p高于45度:射程随角度增加而减小, X0 S% \  }1 g9 O2 }
低于45度:射程随角度减小而减小# _; @$ z3 c" K3 R
4 I. Y1 J+ L9 G: M. A4 E6 k

( X$ H  w3 Q' S! y% b2 i" ~* G3 Z) R
& c0 N, I- x6 S2 f" R* |
# D% X& f% [0 K0 Z0 F  m

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 陕西宝鸡
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 河北沧州
{:soso_e100:}
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