一:基本腿法:
# d. A: P, ^* \9 F( j/ O- G/ f5 w1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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7 n* z" L* T1 {$ G+ [3 a出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 8 t3 d" I% a4 d, p- S
1 |5 l5 \" X3 d' l9 {/ k/ L要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 ) ?5 e; b9 S% R, S
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法:
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9 y3 F/ f1 h0 W! s4 q+ C- U拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 " }' y; m" r z+ l
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D , c# D3 o8 _2 X: v) q0 Z; Q
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) 7 @+ S; u9 x8 \4 T
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(2)下劈(CUT DOWN) 2 a8 B: t% p1 g
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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/ |' G( P! @; G4 J3 Q,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 3 b# s* I6 R: s l2 v3 n
- |+ [9 Q) r; f( \, J9 Y/ U g击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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; S) ^9 N- B# W6 ^3 B! x解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 9 s& s1 g/ z& n* d! x: Z1 i+ Y, U
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
, e6 o( s6 b( ~训练指数:90%
/ ^0 ?4 v, U" P* ^6 O用得好就是天才,用得差就是庸才 ( \; {8 w# ~% ^" K/ O/ n/ y# ?
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! f/ g3 v" s% T/ i) S9 r2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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2 a; X' {: a5 l) c% L F击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 # _/ n8 f- U+ Z5 ~
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1 C, z6 B3 a( h3 k跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 0 B% {4 y) {3 T
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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+ n* o X4 h' m如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 0 b- R) ]" O1 A0 ?7 _. V
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
: ]( S& ^: b# L进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20%
* r* N: _& Q8 ^1 k4 I训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) - g! R$ E+ j# R" F% x6 m: q
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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) o1 k% I. g/ W2 _5 a& b' k5 A* h了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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0 Q% U% ~4 A* B1 @, y9 c% j的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 ( S$ [9 w$ {0 ^$ ]+ ?
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 2 D Q* a( p" T# ]& D2 x
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) 1 s% I, M4 r: S8 _) v7 i r
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3:转身横替(TURNNING KICK) ! }! q) p2 W8 `) c0 @5 j* y
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 . p: e6 H) Q- y* X' P0 a
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 . g+ e: z1 I8 Q# o" a
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是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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训练指数:10%/100%
6 ^* N1 g; {8 Z( X6 b6 ?看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 * I! z, C6 B2 H
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6 T+ r w# R0 C% s) d. b,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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4:后踢(BACK KICK!) 6 s7 J5 }( `: ]- j6 J' \9 o
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) 5 P6 d& o7 p, S- P4 g# u) \
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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; _& `3 i& I& @以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 1 r4 h L+ s& r; Y! H
& u4 t/ `- f I0 J6 @体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, 0 j7 G( N' v' K
' Q% q+ Y8 L$ a$ x标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威
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0 P7 I" u5 `3 G! P# O力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, - [4 x. V5 }3 a4 j# l3 M, n
4 k+ d7 r1 H, i) p4 C不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 , v$ S: |6 ?7 _' }
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
( K% b& M( P' R9 F+ o训练指数:99%
* O4 G, v3 L2 i# f5 x3 r, J(在此改一下大宝广告) ' i' x0 z( k! a0 M/ w+ F
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” 6 l" d' Y0 p H( A/ I4 h+ H0 `) }
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
5 f( [; h; d; d/ V+ k& b% N“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
) v1 c! |- X9 b- d6 TBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! 1 ^" j9 j% E% q8 \" e: J
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5:后旋踢
, U: j% W7 g" c- R+ x* f华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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/ h" i! z" V: O$ S1 |旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 & P x4 j2 n- v0 g
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( , `( R) |5 U7 h* T! g) {9 p
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 + f. w$ f; _/ F: R. X
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 . \( T: S" w# O: n' \1 [
9 }( [/ T# h" y! L3 u8 f% V% a莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 ' _4 m: L1 I% a6 z/ D- y3 P& I0 K7 x
5 l, Y' g9 n& V; A用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 + P, g0 y; r1 h8 }
攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% . _0 ?, ~2 y8 ?9 i) z8 v s
训练指数:80% ! r# X) O5 m$ Q6 C; o2 f% M, Q0 a
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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: h$ [9 X# \" m5 q8 u \演的话必不可少。
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( S! H1 X' \# j. e! J8 S6 I' l二:特殊腿法: $ _& J0 Q4 x) {+ ]3 Q. R) {
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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9 n* b6 C1 G, g, e c3 }不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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8 [8 z$ I7 o; m: {" u使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 . f1 ^0 p9 i' ~- g+ C
2 ~! e, N N8 U9 l( |7 A7 p% }较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 * x8 \: Z1 i) W# Z% y6 B
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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3 @% j; j$ X- X6 h3 E" u3 f$ ?破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 3 K% ~8 b$ G/ \2 a8 u- g
2 M$ `% d, ~$ Y$ W1 V8 D# S3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 . R/ n/ `% b+ N
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 + b9 G$ T# U; k
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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) g6 U5 J j( T# c躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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$ ^5 K r- c: ^5 ?:上步横踢、单飞、转身横踢。
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张' C; S& ?6 b" f3 ?2 s3 U
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