返回顶部

★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

[复制链接]
Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 甘肃兰州
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg8 x  w0 @" ~& r. L
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg: M9 \% H  u) B
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg& p: x7 E% C( M3 j8 P3 P/ h; ^

8 @: ]# p: u; h. {- O/ A6 K
0 O# N, m5 `( f6 Q# _9 ^
4 Z! `7 H: L, l* t; m* Q: n8 [# D( d5 o1 V/ @
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
8 B, V/ E! h/ C
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...! e1 [$ p1 q* _0 [7 Q
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
) d, Q! ~- N" J+ j" i1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
+ O- j% _& W3 o* o4 I. Z$ D有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
3 g/ F6 N! l2 L6 X0 G* L# ^; [先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...) e8 ^! u3 _! L. z
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...( h# D) h4 N# O- Z! S+ e" a
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡2 ~% o* G2 C" S9 d! G7 a
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...; G; x+ F2 y# }+ D& f
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
7 O4 C  F. I. f5 H% ^恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀..., C3 M; t6 l& V4 e( E- i; @3 G4 g; {
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....4 a- g# Y* f/ q! I9 G

. t) V  Q- j; A8 T+ j2 P``抛``的技巧...已经有很多人说过了...' ~5 m$ G2 L: x( k% q2 F
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛3 I) n1 R! c7 H! l" y" j
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
7 Z# [5 B* G+ }3 s- U% Y微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
6 c8 y- e# o- l8 W* z" K' A/ m
0 g: |1 ?3 x) M( r( Q, T1.30度定角变力平抛
: ^; e+ @* ?5 T" P6 `这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式. T6 H9 Z& o9 r

+ E' a5 c9 o$ f9 [7 }8 ~% b8 ?' {: j% G2.满抛、半抛
0 B4 F, }2 ^) m3 @$ J6 X/ N3 XKA通姐姐也就不做过多说明了: D+ v: @8 G( P, d
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
$ `$ [8 S9 W% N" P它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...0 l9 `1 l& f" D1 X
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
- e# k  F7 M1 x* H4 z0 T
8 I6 o* i6 c( E: h  k, U4 X3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
9 I; m8 ?' E7 m! g; W" ]+ o这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度, p* x1 x: j: a4 W
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
8 |+ L! a0 u; R! Q& H9 s而且适合右边三线合一埋人
  C* [5 n4 u7 ^- q8 q例如:独木桥
6 ]: y4 S4 S( H0 D站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手9 F& T. L0 y5 m
在埋的过程中每一下都要进行微调...5 _# {. G$ q! W6 k% F3 C

) U- B! c7 z3 O4 H* ~4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)* B7 r/ S! |$ s* Z9 @( P7 j
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...; a( ]; x6 O# Y, }6 g
常用地图:战争堡垒
9 B: p( O7 j  G" J& `! d& [  {  ^3 M
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合..." s: H, @8 Z! t$ B+ U2 a& C

( r$ h. ]# X+ d' F关于微调:不做详细说明...
2 j* z& A! c# h7 Y! ]首先要清楚:45度是临界角度/ }9 o' R. o5 t# P& c+ D  Q
无风情况下:45度下满力的射程是最远的; {1 x, h3 ]- K8 C" Q2 _7 L0 Z
高于45度:射程随角度增加而减小& K. W5 o) s/ ^. O8 T3 `5 c
低于45度:射程随角度减小而减小" Z( y( j- T0 k3 w6 [
( {$ Q7 `3 R  b4 o# k3 |

) K9 H3 n& v0 T
3 D7 {' R+ E2 [
" P4 ]6 H& O; @3 R3 X2 |

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 陕西宝鸡
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 河北沧州
{:soso_e100:}
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为锁艺人

本版积分规则

中国锁艺人,这里是一个锁的世界,锁匠行业交流门户网站,聚集了锁具爱好者、锁具开发者、锁匠、锁匠协会、锁匠俱乐部、锁具企业等会员在这里交流互动。锁艺互动,技艺飞跃,洞悉锁艺奥秘。
  • 微信公众号

  • 论坛手机版

  • 商城手机版

  • Copyright © 2008-2022, Lockartist  | All Rights Reserved. 锁艺人 | 锁匠 | 开锁 | 开锁学校 | 西安开锁 | 西安汽车钥匙
  • 西安锁艺人安防设备有限公司 版权所有 陕ICP备12005758号-11 | 电子营业执照 | 经营许可证编号 陕B2-20200181