一:基本腿法:
2 r0 n2 n$ ]" E' \0 g2 b% L1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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+ h5 o# z/ q6 d( z招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: / R1 o# |# w% r, f
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如
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& k4 n0 A! Q" I- w果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法:
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
4 |5 H+ C' t: z" b, o. z0 _进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 6 Y v; @& M; s& o" E: `/ K* E9 M+ n
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) 6 }/ K# c4 Y5 f( n
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(2)下劈(CUT DOWN) 6 G5 P- y+ f' `! h% T! u
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 ' `# l. P% B# e0 ?' S/ i! v, k/ S
X; W6 m g- P% Q5 O. J5 z,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 - g! p J2 x+ v; ?, h. {, k! l
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
* i9 a1 x2 K3 [攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% 4 ]2 ]7 V. f/ i' \
训练指数:90%
7 j) v- a2 n' e- A用得好就是天才,用得差就是庸才 7 |/ {- _0 m/ G# }7 I( w
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 , r& H6 [' L& R' ]
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 " ^! J& B% E/ q: z
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 * J# A% T |6 ]
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- K6 B/ c: Y. P姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 ; y3 b: Y1 ^( S3 g( a8 I
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
1 b" k5 w5 U1 P: G进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% ) q. @. y2 ]0 d" U9 \2 {
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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4 B8 V0 ?* a5 X$ u( B(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 ! G! v. v8 o6 V1 s9 _5 I3 u& f
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
/ a6 I2 n9 |6 o; Q进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
4 o) h) p) h2 U; S# S$ `/ L训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) - @. P3 Z$ `6 x; _, ~% l
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; C& c* y0 C# L9 k9 h3:转身横替(TURNNING KICK)
$ L; X& i& U; j) ^6 D. X威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 # y& }" `5 M- u6 h! k* e! A; M e/ ]
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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+ k+ d2 h& p; \( x* N训练指数:10%/100% ' x& p% e3 a/ ?) Q. G
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 ( |% B# L6 a5 ] @: u: O
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,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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' O$ f5 R- ?, m" ?1 p% q2 D+ h4:后踢(BACK KICK!)
+ B0 o/ z& E, O8 x我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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3 j+ c7 [* P0 ]1 S y% c,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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m/ t$ i6 Z2 l) D$ A体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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) v: P( J# v1 X/ ^5 g4 v标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 7 [; U2 X: g8 ]- k( L
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 ' S0 S5 G! r; n/ Z8 S/ I
- p% I) ]/ g+ R- ]. J3 x接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, 0 x# r, l/ H6 x6 C/ ~
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
6 g( q+ \/ w* O8 h+ h+ J# F攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
( W8 z% \6 q; \+ t, L9 O训练指数:99% - E; L1 R9 S, `! ?2 a) b: b- T' b
(在此改一下大宝广告) % \0 B- B- o$ ?6 K5 \
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” / l `9 D2 C/ s6 f; h' c" ^# \* X
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
, Z c# [3 X9 ~4 @“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
+ X5 v/ J* U. p) |5 w$ m+ s7 I( yBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! 2 a M- q* H" C# x
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5:后旋踢
! K; d! G2 y# d0 U( A$ G4 t华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 # k/ d8 X" Y1 g2 _
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 ; S" l/ x# c. X/ F. J
( G0 v; @1 D4 U, `3 O较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( % b8 X! H3 r2 d9 H v
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 2 o) t+ ^8 T0 m3 |" E. N4 T
6 p! b: d3 m4 v: H3 G/ o后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 9 e- L) f7 u" _) R8 Z8 T9 W
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 ' \% P- E; U& T& k. L0 H! W5 l
/ ~, J/ Y2 Q* l脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 + R1 r/ y. T* g. F: E6 l
8 L3 m; p0 M" I莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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' e! i0 s! {/ ^" O: A" q7 x用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
9 j4 p% E r2 T Q7 {6 \攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
4 N# {7 x. `4 n训练指数:80%
; H; m4 @) u, r: C' U; w华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 : J+ p& S x" m9 }2 l1 g, E4 h4 p9 |
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演的话必不可少。
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二:特殊腿法:
* S+ Y2 c; M: o' C* I2 N1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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7 `: Y" L8 [& f2 K) P9 P不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 ! ~9 \/ P- ]2 o9 S$ r
: ]! j; z: X/ J9 Z' y破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 ' P) C6 A; R: ~5 s& ~
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 ; }& Y0 e! r: ~, {$ ]
6 S/ J8 Y% ^# g" d( B/ Q# v破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 ! m' E9 w. m, J5 L/ s
C8 E" a. S4 k躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 ) F# a) M- [) i) D+ R, b- v
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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5 L& c; A" ^" n: ~& |( L:上步横踢、单飞、转身横踢。 . ^" k3 R+ M9 V6 |! q* @
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张) r6 ~2 A0 X8 X. U1 {. t
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