返回顶部

★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

[复制链接]
Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 甘肃兰州
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg' H/ n! |6 T% W# b; F2 E9 [* t( E
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
4 ^/ S- Q. z# p4 W) Ifile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg8 q9 R% E8 ?" V9 T, {9 d6 r2 Q

+ t/ {  Y" @( U; R5 N1 p
( F6 I8 y0 c: E& g1 Q& p" s: |: Z. R; a! r* G/ g
) q- D3 W1 d4 K
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
' O( j) J( y& g* q- E: p& i
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
8 e$ s  A: U8 |2 ?1 q, v敏捷一样的情况...RP决定谁先手% @  R; Z, p( S' W6 P' N
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
9 F# y& J  e+ X. t- ^3 c& e有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...+ u" T6 c) y6 s% N
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...7 s6 v, w4 B7 u4 v
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
2 j6 Q$ i6 C! F对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡) `7 [# N; S) M, V- v/ k3 P3 C. f
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
4 j6 `3 W! ?' W+ S. W3 N因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
) v+ I. r/ T0 j  Q. t& I+ S恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
0 ]& P5 z6 w1 y5 s3 E2 |5 k对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
3 ~8 }1 B" r! j8 k
) c# M( Z+ b  @5 d) v* ]. O3 }
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
6 v* r" J" P3 Z3 D推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
( q' X: _0 ?/ R* p1 u变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2$ r/ ?( }% g/ p& w8 J
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
0 {- u' {% l& y8 G6 A' d# b: x5 a, ?
1.30度定角变力平抛
; \, f0 [3 B  d" G4 f" e* `这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式. f5 {/ F! M4 W9 k# ^7 v  Z

, L& o) j  Q+ p& t/ l& _& s+ x( v4 D2.满抛、半抛1 A/ |& J9 v: }" E' l2 E& N
KA通姐姐也就不做过多说明了) M6 j( G  O$ E: z8 b+ {
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...  O- _6 j1 Y3 l9 o$ C6 O- r+ w
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
+ E5 H( ~  D5 r. `8 j) K另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...0 X; s: i5 f; W& e. `
, H& s5 N, c% e2 a7 j
3.定力65度变角度抛(简称65度变角). d0 j& w( M; [0 R. [
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度7 ^: A: ^1 m- f; Z
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...) r* t% h0 G& V2 m! f- @/ F4 b
而且适合右边三线合一埋人
# o) E: N$ P$ K$ }例如:独木桥
. c! w' m4 f5 ?( e9 Z站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手# f! a4 G% o9 w! O; V# m
在埋的过程中每一下都要进行微调...$ l& N* s& c; o0 o* D5 I
) R, X0 D5 J. O! l( N4 H; o7 s
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
9 ?& Y+ u0 ]4 E8 p( Y1 ?与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
8 M1 ^/ D! t, l3 K+ {0 p5 `& D常用地图:战争堡垒
) R9 N, p( F( v3 m( G3 X6 h. P% I1 L4 [
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
# C/ E) A1 d' o/ u
0 j! \. r0 |1 p& D9 h8 _( `: _( r关于微调:不做详细说明.... j8 b: h, l6 H- Y0 q( O% @
首先要清楚:45度是临界角度
* V, l5 O: y, |* S! D无风情况下:45度下满力的射程是最远的% e* [( u& V9 `
高于45度:射程随角度增加而减小( h0 B/ m1 a6 S$ N- G. G
低于45度:射程随角度减小而减小
/ l3 ^  G7 E( F3 s
" x$ q, |* l- d- G  _
6 v- h7 v' g* V( j3 w& U  G4 Q* K' z
; w+ [( w5 {7 L$ u3 q; @: }
" M7 ^4 }/ L1 {7 Z$ U& r

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 陕西宝鸡
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 河北沧州
{:soso_e100:}
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为锁艺人

本版积分规则

中国锁艺人,这里是一个锁的世界,锁匠行业交流门户网站,聚集了锁具爱好者、锁具开发者、锁匠、锁匠协会、锁匠俱乐部、锁具企业等会员在这里交流互动。锁艺互动,技艺飞跃,洞悉锁艺奥秘。
  • 微信公众号

  • 论坛手机版

  • 商城手机版

  • Copyright © 2008-2022, Lockartist  | All Rights Reserved. 锁艺人 | 锁匠 | 开锁 | 开锁学校 | 西安开锁 | 西安汽车钥匙
  • 西安锁艺人安防设备有限公司 版权所有 陕ICP备12005758号-11 | 电子营业执照 | 经营许可证编号 陕B2-20200181